मुख्य तथ्य
- सोनी आईओएस गेम की कमी के बावजूद सोनी का नया कंट्रोलर आईफोन के साथ काम करता है।
- यह iOS गेमिंग को रोके रखने वाला हार्डवेयर नहीं है। यह सेब है।
- गेम डेवलपर्स के साथ संबंध महत्वपूर्ण हैं।
iPhone हार्डवेयर सुपर पावरफुल है, इसमें शानदार स्क्रीन है, और सेंसर से भरपूर है। और फिर भी खेल-वार, यह ठंड में बाहर है।
अपनी असाधारण कंप्यूटिंग शक्ति के बावजूद, iPhone पर गेमिंग ज्यादातर क्विक-फिक्स गेम और जुआ ऐप के बारे में है जो बच्चों को इन-ऐप खरीदारी के माध्यम से अपने माता-पिता के पैसे खर्च करने के लिए प्रेरित करते हैं।यह आंशिक रूप से गेमिंग कंपनियों के साथ Apple के संबंधों के लिए नीचे है और आंशिक रूप से क्योंकि टच स्क्रीन परिष्कृत गेम को नियंत्रित करने का एक बहुत बुरा तरीका है। लेकिन सोनी कुछ और ही सोचती है। इसने अभी-अभी iPhone के लिए एक हार्डवेयर नियंत्रक जारी किया है।
"Apple ने मूल रूप से खेलों में कोई दिलचस्पी नहीं दिखाई है, इसके बावजूद मनोरंजन और खेल मनोरंजन उद्योग के कुछ बढ़ते क्षेत्रों में से एक है," iOS ऐप डेवलपर और Apple देखने वाले पत्रकार ग्राहम बोवर ने ईमेल के माध्यम से Lifewire को बताया।
सोनी की रीढ़
नया कंट्रोलर एक रीब्रांडेड बैकबोन वन है, जो संभवत: सबसे अच्छा मोबाइल गेम कंट्रोलर है। सोनी के लिए, यह थोड़ा अजीब संकर है। जबकि ए, बी, एक्स, और वाई बटन को ऑन-ब्रांड क्रॉस, सर्कल, स्क्वायर और त्रिकोण बटन में बदल दिया गया है, यूनिट अपने अधिक Xbox-जैसे असममित एनालॉग जॉयस्टिक रखता है। बटनों की रीबैजिंग का मतलब है कि यह मौजूदा नियंत्रक-जागरूक खेलों के लिए अधिकांश इन-गेम निर्देशों से मेल नहीं खाएगा, लेकिन जैसा कि लेआउट बिल्कुल समान है, यह वास्तव में कोई फर्क नहीं पड़ता।
iPhone गेम खेलने के तरीके के रूप में इस तरह के हार्डवेयर नियंत्रकों या ब्लूटूथ नियंत्रकों का समर्थन करता है। समस्या यह है कि अधिकांश लोग उनका उपयोग नहीं करते हैं, इसलिए गेम टच स्क्रीन के आसपास अत्यधिक निर्मित होते हैं। लेकिन अंतर उन खेलों के लिए बहुत बड़ा है जो नियंत्रकों के साथ काम करते हैं। और न केवल नए खेलों के लिए। कई क्लासिक कंसोल गेम जैसे ग्रैंड थेफ्ट ऑटो, जो बिना टचस्क्रीन के बनाए गए थे, बटन और स्टिक से अत्यधिक लाभान्वित होते हैं।
क्या बात है सोनी?
अभी, ऐप स्टोर में सोनी की गेमिंग उपस्थिति न के बराबर है, इसलिए एक ब्रांडेड iPhone नियंत्रक की आवश्यकता थोड़ी भ्रमित करने वाली है। लेकिन योजना निश्चित रूप से सोनी के रिमोट प्ले फीचर के साथ इसका उपयोग करने की है, जो आपको अपने PS4 या PS5 कंसोल से गेम को अपने होम नेटवर्क या सेलुलर कनेक्शन पर अपने iOS डिवाइस पर स्ट्रीम करने देता है। यही है, गेम आपके Playstation पर चलता है, और आप अपने iPhone के लिए (उम्मीद है) कम-विलंबता वीडियो कनेक्शन के माध्यम से रिमोट-कंट्रोल करते हैं।
आखिरकार, सोनी मोबाइल पर और भी कई गेम लाने की योजना बना रही है। मई में, सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के अध्यक्ष जिम रयान ने कहा कि 2025 तक, सोनी के आधे गेम रिलीज़ मोबाइल और पीसी के लिए होंगे। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि iPhone को कई ट्रिपल-ए टाइटल मिलेंगे।
एप्पल एटीट्यूड
सोनी और माइक्रोसॉफ्ट हाई-एंड कंसोल गेमिंग में सबसे ऊपर हैं। Xbox और PlayStation शक्तिशाली मशीनें हैं, और सर्वश्रेष्ठ डेवलपर्स उन पर अविश्वसनीय गेम जारी करते हैं। लेकिन क्या Mac, iPads और iPhones भी अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली नहीं हैं? क्या उनके पास मेटल नहीं है, एक अद्भुत ग्राफिक्स इंजन जो खेलों के लिए एकदम सही है?
समस्या हार्डवेयर नहीं है। समस्या ऐप्पल है। जबकि माइक्रोसॉफ्ट और सोनी कोर्ट डेवलपर्स और कभी-कभी अपने प्लेटफॉर्म के लिए तीसरे पक्ष के गेम में निवेश करते हैं, ऐप्पल कुछ भी नहीं करता है। रवैया इसे ले लो या छोड़ो जैसा लगता है। नियमित ऐप की तरह, ऐप्पल का मानना है कि ऐप स्टोर सॉफ्टवेयर डेवलपर्स के लिए एक आकांक्षी गंतव्य है।ऐप और गेम बनाने वाले भाग्यशाली हैं कि उनके पास यह है और उन्हें आभारी होना चाहिए।
कल्पना कीजिए कि आप एक टॉप-एंड गेम स्टूडियो हैं और iPhone और iPad के लिए एक गेम बनाना चाहते हैं। यह बड़ा लजीज है। यह एक बहुत बड़ा बाजार है, और जैसा कि हमने कहा, मशीनें बहुत शक्तिशाली हैं। तो आप इस गेम को बनाने में कई साल और लाखों डॉलर खर्च करते हैं। फिर, जब आप इसे ऐप स्टोर में जमा करते हैं, तो ऐप्पल इसे पसंद नहीं करता है, शायद कुछ नियम तोड़ने के लिए या किसी राजनीतिक या बाजार-लाभ के कारण। जो भी हो, तुम खराब हो।
उदाहरण के लिए एपिक को ही लें। इसने ऐप्पल को धोखा दिया और स्पष्ट रूप से इन-ऐप खरीदारी के बारे में लड़ाई के लिए कहा, लेकिन नतीजा यह है कि यह पखवाड़े को ऐप स्टोर में वापस नहीं रख सकता।
यदि कोई गेम डेवलपर Apple के रास्ते का सामना करता है, या सोनी और Microsoft के बीच वर्षों से चले आ रहे सहयोगी संबंधों का सामना करता है, तो यह किस दिशा में जाएगा? और भले ही Apple अपना मन बदल ले और गेम डेवलपर्स को कोर्ट में बदल दे, ट्रस्ट को बनने में लंबा समय लगेगा
"गेम में बहुत बड़े प्लेटफॉर्म टाई-इन्स नहीं होते हैं।गेम्स अपना यूआई करते हैं, उनका अपना बैक एंड होता है। उनके बारे में कुछ भी नहीं है, ज्यादातर मामलों में, जो उस प्लेटफॉर्म के बारे में कुछ भी प्रकट करता है जिस पर वे हैं। Apple चाहता है कि आप गेम सेंटर का उपयोग करें या अपने Apple ID से साइन इन करें। यदि आपका लक्ष्य केवल Apple के प्लेटफ़ॉर्म से अधिक पर गेम बेचना है, तो Apple तरीके से सामान करना एक बड़ा पैसा और समय सिंक है, "गेमर और Apple-देखने वाले टेक पॉडकास्टर जॉन सिराकुसा ने अपने एटीपी पॉडकास्ट पर कहा।
आईओएस या मैक पर जल्द ही ट्रिपल-ए लॉन्च होने की उम्मीद न करें। लेकिन अगर आप पुराने खेल खेलना चाहते हैं जैसा कि उनका इरादा था, तो बैकबोन जैसा नियंत्रक एक अच्छा विचार है।